Поиск по тегу «unity 3d»

от
до
от
до
Разработка игры головоломки на Unity 3D также может быть достаточно сложным процессом, но с правильным подходом и знанием основных принципов разработки игр, вы сможете успешно создать свою собственную игру головоломку.   Вот некоторые шаги, которые вам следует выполнить:   1. Установите Unity 3D: Скачайте и установите последнюю версию Unity 3D с официального сайта.   2. Создайте новый проект: Откройте Unity и создайте новый проект. Выберите имя проекта и место сохранения.
12:58
259
Создание игры платформера на Unity 3D может быть достаточно сложным процессом, но с правильным подходом и знанием основных принципов разработки игр, вы сможете успешно создать свой собственный платформер.   Вот некоторые шаги, которые вам следует выполнить:   1. Установите Unity 3D: Скачайте и установите последнюю версию Unity 3D с официального сайта.   2. Создайте новый проект: Откройте Unity и создайте новый проект. Выберите имя проекта и место сохранения.   3.
12:54
176
Сравнение unreal Engine с unity 3d
C++, лучшая графика, но прозрачность плохо умеет, для больших студий, сложная C#, графика хуже, чем у unreal Engine, соло, проще
19:07
476
Коллизия в Unity 3D - это процесс обнаружения столкновений между объектами в игре. Когда два объекта с коллайдерами взаимодействуют, Unity автоматически определяет, что произошло столкновение.   В Unity 3D есть несколько типов коллайдеров, которые могут быть прикреплены к объектам: 1. Box Collider - коллайдер в форме прямоугольного параллелепипеда. 2. Sphere Collider - коллайдер в форме сферы. 3. Capsule Collider - коллайдер в форме капсулы. 4.
00:56
196
Вот пример скрипта на Unity 3D для лазания по скале:   csharp using System.Collections; using System.Collections.
00:54
245
Вот пример скрипта на Unity 3D для смены меча:   csharp using System.Collections; using System.Collections.
00:52
424
Вот пример скрипта, который постепенно увеличивает скорость персонажа в Unity 3D:     using UnityEngine;   public class GradualSpeedIncrease : MonoBehaviour {     public float speedIncrease = 1f; // скорость увеличения бега     public float maxSpeed = 10f; // максимальная скорость бега       private float currentSpeed; // текущая скорость бега       private void Start()     {         currentSpeed = Get
00:14
273
Скрипт ходьбы для unity 3d К сожалению, я не могу предоставить вам готовый скрипт ходьбы для Unity 3D, так как он должен быть написан с учетом конкретных потребностей вашей игры. Однако, я могу дать вам некоторые общие указания по написанию такого скрипта:   1. Создайте новый скрипт в Unity и назовите его "PlayerMovement" (например). 2. В скрипте определите переменные для хранения скорости игрока и направления его движения. 3.
00:04
394
Unity 3d, помогите с проблемой
Приветствую. Помогите пожалуйста с проблемой. Есть функция "Cast to", и есть персонаж игрока (дефолтный анриловский с коробки прям). Почему он не хочет каститься? Как я выяснил: это изза того что я кастую в нулл класс (как это выяснить где это смотреть мне тож никто не объяснил). Собственно 2 вопроса: каким образом персонаж игрока может быть неопределившимся классом и как это посмотреть? и как это можно исправить? БП где все фейлится прикрепил. Ответ Привет!  1.
23:30
261
using UnityEngine;   using System.Collections;   public class Moving: MonoBehaviour {   // Use this for initialisation   void Start () {   //сменить местоположение игрового объекта   transform.position = new Vector3 (0, 0, 0);   }   //Update is called once per frame   void Update () {   }   }   GetComponent< SpriteRenderer >().
17:41
233
using UnityEngine;   using System.Collections;   public class Moving: MonoBehaviour {   // Use this for initialisation   void Start () {   //сменить местоположение игрового объекта   transform.position = new Vector3 (0, 0, 0);   }   Данный скрипт на языке C# реализует изменение начального местоположения игрового объекта при старте сцены в Unity.    1.
17:36
327
Unity 3d. Всем привет 1 Вопрос - касаемо использования PBR Texture на мобилках, на сколько дорого? И в чем собственно нагрузка представляется.  Я так понимаю в большинстве своем это стандартный шейдер, я пишу свой простецкий surface шейдер для этих дел.
17:32
187
Для создания реалистичного движения персонажа в Unity 3D, в частности движения в бок, можно использовать следующий подход:   1. Создать анимацию движения персонажа в бок. Для этого нужно создать новую анимацию (Assets -> Create -> Animation) и добавить ключевые кадры для движения персонажа в бок. Можно использовать референсные видео или изображения для создания реалистичной анимации.   2. Настроить параметры анимации.
11:28
338
Для создания портала перехода на другой уровень в Unity 3D можно использовать следующий подход:   1. Создать две отдельные сцены, которые будут соединены порталом. Для этого нужно создать две сцены (File -> New Scene) и добавить в каждую из них нужные объекты, настройки и т.д.   2. Создать объект-портал, который будет соединять две сцены.
11:27
288

СамыЕ АктивныЕ user avataras

83d80597

83d80597

745c3da5

745c3da5

dccb8246

dccb8246

c8825413

c8825413

На форуме больше информации

Форум

После регистрации на сайте под своим профилем, нет рекламы (NO REKLAMA) 

Есть демо версия

И стать известным. Шутка. Просто разместить свой арт на сайте, а там видно будет, что и как, может даже получить оплату за него или попробовать продать его здесь. Общаться на разные темы об артах, знакомствах по интересам артов. 

Везде летает, гостя сопровождает

(Любимый герой админа) 

(Спайро переехал вниз страницы, поскольку сейчас осень о дракончик Спуро хочет отдыхать осенью, летая в прекрасных садах осенних) 

Инфо по альбомам

Детальное описание рисунков, фотографий, артов на сайте

Информация по фото-рисунки на сайте в альбомах и блогах

При скачивании фото-рисунков качество выше на ℅5-15. Просто сжимаются изображения на сервере и получается на странице чуть ниже качество, но оригинал в хорошем оригинальном качестве. 

Это уведомление скрыто от пользователей, только для гостей. 

О чëм или о ком сайт AVATARAS (Аватарас)

Сайт подрузумевает под собой социальную сеть на движке (CMS) INSTANTCMS. Блого-социальную с картинками и фотографиями, с текстами и статьями, по желанию. С Форумом! А так же много изображений для скачиваний. 

Блоги публикуют любые участники сайта Аватарас

Стремление создать красивый дизайн. Кстати, можно заказать дизайн, создание дизайна в студии DimBaRik

in English

A beautiful website for publishing images. a la social network.

Любая возрастная категория. Яндекс Реклама по всем правилам законам РФ. 

Могу для вас создать тип контента, которым пользоваться будете только Вы. Например уникальный блог с уникальной расстановкой элементов. Элементы. Добропожаловать на сайт. 

Вчера было ~5 посетителей

Дизайн сайта будет меняться. Это сайт с функцией социальной сети. 

Среднее количество посетителей за сезон, 2-5-7 в день

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.