Поиск по тегу «unity 3d»

от
до
от
до
Для создания воды в Unity 3D можно использовать стандартный компонент Water. Для этого нужно выполнить следующие шаги:   1. Создать объект Plane (GameObject -> 3D Object -> Plane).   2. Выбрать объект Plane и добавить к нему компонент Water (Component -> Rendering -> Water).   3. В окне Inspector настроить параметры воды, такие как цвет, прозрачность, рефлексию и прочее.   4. Добавить камеру, которая будет отображать воду.
11:22
151
На unity 3d поинтереснее программировать и добавлять код, а в unreal Engine мощная система графики и рендера Можно создавать приключенческие игры на unity 3d
11:20
116
Для реализации бега в Unity 3D можно использовать скрипт, написанный на языке C#.   Создадим новый скрипт в Unity и назовем его "PlayerMovement". В этом скрипте мы будем хранить параметры движения игрока, такие как скорость и направление движения, а также методы для управления движением.
11:17
122
Для реализации создания сумки в Unity 3D на C++ необходимо использовать скрипт, написанный на языке C#.   Создадим новый скрипт в Unity и назовем его "Inventory". В этом скрипте мы будем хранить список предметов, которые находятся в инвентаре, и методы для добавления и удаления предметов.   using UnityEngine; using System.Collections.
11:14
117
Я могу предложить несколько примеров Java кода, которые могут быть полезны при работе с Unity 3D.   1. Создание объекта:   GameObject object = new GameObject("MyObject");   2. Добавление компонента:   object.AddComponent<MyComponent>();   3. Получение компонента:   MyComponent component = object.GetComponent<MyComponent>();   4. Добавление материала к объекту:   Renderer renderer = object.GetComponent<Renderer>(); renderer.
22:41
172
Примеры скриптов на Unity 3D
Примеры скриптов на Unity 3d По примерам проще изучить, как другие делали, потом свои, самому делать Создаём новый С# скрипт и называем его(например Moving, так как этот скрипт будет перемещать астероид). Если мы откроем скрипт, то увидим следующую заготовку: using UnityEngine; using System.Collections;   public class Moving : MonoBehaviour {   // Use this for initialisation void Start () { }   //Update is called once per frame void Update () { } } C# строчка будет: transform.
14:25
200
Установка Unity 3d движка
Скачивание и установка Unity 3d движка для создания игр, само так получается
14:58
133
Графика   Коды на юности 3д игру, движо
18:57
283
Разработчик(ы) Технологии Unity Первоначальный выпуск 1.0 / 8 июня 2005; 10 лет назад Стабильный выпуск 5.3.4 / 15 марта 2016 г.; 52 дня назад Написанный в C, C++ и C# Веб-сайт unity3d.com Unity - это кроссплатформенный игровой движок, разработанный Unity Technologies и используемый для разработки видеоигр для ПК, консолей, мобильных устройств и веб-сайтов.
14:47
138
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.