В Р Е М Я!!!!! В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я В Р Е М Я
Организацию 'Мужское государство'* признали экстремистской ТАК ИХ, - - ВСЕГДА БЫЛ ПРОТИВ НИХ
Никнеймы ФеГун Торот Херо Джодо почти как йода
Не путать с мегабит, именно мегабайт в секунду
Мегафон, где нет связи
15 технологий следующего десятилетия: 1 #AI 2 #IoT 3 #blockchain 4 #3Dprint 5 mobile 6 #SelfDrivingCars 7 internet 8 #robotics 9 #VR/#AR 10 #WiFi 11 #Quantumcomputing 12 #5G 13 voice 14 #cybersecurity 15 #Cloud
БОЛЬШИЕ БАЗЫ ДАННЫХ Интересные статьи Data Science : Big Data : Machine Learning : Deep LearningРекламный прайс: https://teletype.in/@evgenycarter/price По всем вопросам @evgenycarter Этот график помогает лучше понять чувствительность и специфичность графически.
Есть одна большая причина, по которой нам нравится функция логарифма в машинном обучении. Логарифмы помогают нам снизить сложность, превращая умножение в сложение. Возможно, вы этого не знаете, но они стоят за многими вещами в машинном обучении. Вот и вся история.
Симулятор нефтянника Это главный дом нефтяника в игре, тут насос и бочка с нефтью наполняется ТАКТИКА... Можно выбирать длинную тактику, а можно качать нефть сразу. Собираю нефть
ВОТ ЭТО ФОТКА В ДВИЖЕНИИ, ОСЕННЯЯ 55.6007028, 38.1254306 Так же представлены фотографии шин автомобиля, без штатива фотографии
Слитые данные игроков стримеров Хакером Сказал == написал, что платформа для токсиков
Js script s enity 3d for walks using UnityEngine; using System.Collectg System.Collections; // Этот скрипт на движение персонажа через контроллер // and sideways based on the arrow keys. // It also jumps when pressing space. // Make sure to attach a character controller to the same game object. // It is recommended that you make only one call to Move or SimpleMove per frame. public class ExampleClass : MonoBehaviour { CharacterController characterController; public float speed = 7.